Ditingkatkan berbarengan dengan Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online diatur selaku pengalaman terpisahkan untuk dipermainkan di dunia yang makin berkembang. Glow4D Sampai 30 pemain dapat bebas menjajahi di pembuatan kembali dunia pemain tunggal serta masuk lobi buat mengakhiri tugas (style bersaing serta kerja sama dengan yang dijalanan bersama narasi).[1] Toolset Pencipta Conten memungkinnya pemain membikin dasar mereka sendiri buat tugas hasil, seperti balapan serta deathmatch perlawanan antara senjata.[5] Pemain bisa menyatu dalam klub pemain terorganisir yang dikatakan awak buat mengakhiri tugas bersama-sama. Rockstar Permainan Social Tim memperlebar awak yang dibikin dalam style multipemain Max Payne 3 sampai Grand Theft Auto Online. Pemain bisa membikin awak mereka sendiri serta tergabung sampai lima keseluruhan. Crews jadi pemenang kompetisi multi pemain buat mendapat point pengalaman serta naik papan posisi online.[6]
Di Grand Theft Auto Online, pemain membikin kepribadian anyar spesial buat dunia online, yang ditunjukkan di Switch Wheel di monitor bersama kepribadian pemain tunggal Franklin, Michael, serta Trevor.[7] Kepribadian pemain didesain oleh proses berkaitan genetika. Kontrol yang tambah besar dikasihkan di kemeja serta type rambut kepribadian. Protagonis datang di Los Santos dengan pesawat serta dijemput oleh Lamar Davis, yang berikan kepribadian pistol serta mobil. Pembelajaran waktu satu jam perkenalkan pemain ke bermacam style permainan, berkendara, berkelahi, serta operator kemajuan permainan.[8] Peristiwa ini tak tergolong dalam multipemain, walau memiliki fungsi selaku prekuel dari narasi pemain tunggal, di mana kepribadian dari pemain tunggal tersambung.
Serupa dengan pemain tunggal, pemain bisa menambah atribut kepribadian mereka seperti berkendara serta stamina. Khusus buat GTA Online yaitu struktur mendapat pengalaman, kebanyakan dengan sukses penuntasan pekerjaan. Penumpukan pengalaman yang lumayan buat naik tingkat buka senjata, kemeja, koreksi mobil, serta pekerjaan yang tambah maju (seperti terjun payung serta pesawat terbang). Glow4D Seusai dibuka, barang mesti dibeli mata uang dalam babak, yang bisa diraih atau dibeli uang sesungguhnya. Pemain bisa menangkis dari prasyarat tingkat pekerjaan secara tergabung pada permainan sama orang yang lain punya posisi cukup. Ada pilihan buat main sendiri ataupun dengan kawan, serta pilihan buat "Style Pasive", yang membikin pemain kebal pada pemain lain.
Grand Theft Auto Online dikeluarkan di 1 Oktober 2013, dua minggu seusai launching Grand Theft Auto V.[9] Sejumlah pemain menyampaikan kalau mereka mendapat kesukaran buat terjalin ke server permainan serta pelayanan situs Club Sosial, serta yang lainnya seterusnya menyampaikan kalau permainan bakal freeze waktu menampung visi awalan.[10] Rockstar me-launching tambalan tekhnis di 5 Oktober dalam usaha buat mengakhiri persoalan.[11] Struktur negosiasi micro, yang memungkinnya pemain buat beli conten permainan memanfaatkan uang sesungguhnya, pun ditunda selaku gagal-aman.[12] Persoalan masih terdapat pada minggu ke-2 seusai penyeluncuran, serta sejumlah pemain menyampaikan kalau kemajuan kepribadian pemainnya udah lenyap.[13] Tambalan tekhnis yang lain dikeluarkan di 10 Oktober menentang persoalan itu, serta banyak pemain yang merasakan persoalan dikasih tahu tidak untuk membikin lagi avatar multipemain mereka.[14] Selaku balasan buat persoalan tekhnis, Rockstar menjajakan rangsangan GTA $ 500.000 (mata uang dalam permainan) ke account semuanya pemain yang terjalin ke Online sejak mulai dikeluarkan.[15]
Take-Two Interactive, perusahaan induk Rockstar, menjelaskan kalau saat bulan Februari 2014, 70 prosen pemain dengan akses Internet udah permainkan Grand Theft Auto Online, serta kalau struktur negosiasi micro permainan yaitu kontribusi paling besar buat penerimaan digital perusahaan sejak mulai penyeluncuran Grand Theft Auto Online.
Saat bulan Desember 2013, Rockstar mengabarkan kalau mereka rencana buat me-launching conten yang bisa di download di tahun 2014 yang memperlebar style pemain tunggal serta membentuk narasi anyar buat kepribadian inti, Glow4D akan tetapi tak ada pemekaran pemain tunggal yang udah dikeluarkan.[17] Udah diadukan sejak mulai ketika itu kalau perbaikan DLC The Doomsday Heist, dikeluarkan di Desember 2017, awal mulanya bertujuan buat dikeluarkan buat style pemain tunggal sebelumnya fokus lagi buat style online.[18] Rockstar mengabarkan di September 2015 kalau vs PlayStation 3 serta Xbox 360 dari style online akan tidak kembali terima conten tambahan anyar, sebab kekurangan dalam kemampuan konsol.[19] Ini dinilai oleh penulis Forbes Paul Tassi, yang berasa kalau Rockstar "memangkas banyak konsumen setia menjanjikan" yang selalu main di struktur yang tambah lama, menambah kalau lansir lagi di PlayStation 4 serta Xbox One kurang dalam conten tambahan.[17]
Sign in to leave a comment.